EMPRESA PUBLICAS
miércoles, 23 de mayo de 2012
HERRAMIENTAS
WEB 2.0 PARA PRODUCIR CONTENIDOS
El término Web 2.0 está
asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario[1] y la colaboración en la World
Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre
sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web
donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se
ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios
web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
El término Web 2.0 está
asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a
la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.[2] Aunque el término sugiere una
nueva versión de la World Wide Web, no se
refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino
más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios
finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente
diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador
de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien
calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque
tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar.
WEP PARA
PUBLICAR: VIDEOS, DOCUMENTOS, IMÁGENES FOTOGRAFIA
Subida de vídeos
Para
subir vídeos a Álbumes web de Picasa o directamente a YouTube (desde Picasa),
utiliza los pasos siguientes:
Subida a
Álbumes web de Picasa
Puedes
subir vídeos de hasta 1 GB de tamaño a Álbumes web de Picasa de distintas
maneras:
- Picasa: utiliza el software de
Picasa para descargar para subir
vídeos.
- Cargadores para Mac: solo
para usuarios de Mac. Utiliza
los Cargadores para Mac para subir
vídeos directamente desde iPhoto o desde el disco duro de tu Mac.
- Navegadores web: utiliza el
botón Subir.
Solo se pueden subir vídeos desde Chrome, Firefox y Safari.
Para
obtener el mejor resultado posible, asegúrate de que el vídeo cumpla nuestros requisitos para subir
vídeos.
Al subir archivos, ten presente que actualmente los archivos de vídeo no se
pueden descargar de Álbumes web de Picasa.
Subida a YouTube
Los
vídeos subidos a YouTube pueden tener un tamaño de hasta 1 GB. Para subir un
solo vídeo directamente a YouTube, sigue los pasos siguientes:
- En
la biblioteca de Picasa, haz doble clic en el vídeo que quieras subir.
- Haz
clic en el botónSubir
a YouTube.
- Haz
clic en el enlaceCambiar
usuario para acceder a YouTube.
- Después
de acceder, elige la configuración del vídeo en YouTube:
- Introduce el título, la descripción y
las etiquetas, y elige la categoría del vídeo.
- Para hacer público el vídeo, activa la
casilla situada junto a "Publicar este vídeo (opcional)".
- Haz
clic en Subir vídeo.
Según
el tamaño del vídeo, el proceso de subida puede tardar varios minutos en
completarse. Si el proceso de subida falla por cualquier motivo, vuelve a
intentarlo pasados unos minutos.
Licencia creativecommon
CreativeCommons (CC) es una organización no gubernamentalsin ánimo de lucro que desarrolla planes para ayudar a
reducir las barreras legales de la creatividad, por medio de nueva legislación y nuevas tecnologías. Fue fundada por Lawrence Lessig, profesor de derecho en la Universidad de Stanford y especialista en ciberderecho, que la presidió hasta
marzo de 2008.
CreativeCommons (en español: «bienes comunes creativos» o «licencia de bienes
comunes creativos») es también el nombre dado a las licencias desarrolladas por esta
organización.
CreativeCommons
International
El
proyecto CreativeCommons International es un apéndice del proyecto mayor
de CreativeCommons. Tiene por objetivo traducir tanto idiomática como
legalmente las licencias CreativeCommons a las diferentes jurisdicciones
alrededor del mundo. Este trabajo está liderado por Diane Peters y por equipos de voluntarios en los
diferentes países.
Actualmente
cuenta con 28 países que están en proceso de traducción de las licencias,
aunque se sabe que más de 70 países están interesados en comenzar a colaborar
para alcanzar sus respectivas versiones y capítulos locales.
Licencias
Las
licencias CreativeCommons o CC están inspiradas en la licencia GPL (General PublicLicense) de la Free Software Foundation, compartiendo buena parte de su
filosofía. La idea principal detrás de ellas es posibilitar un modelo legal
ayudado por herramientas informáticas, para así facilitar la
distribución y el uso de contenidos.
Existe
una serie de licencias CreativeCommons, cada una con diferentes
configuraciones, que permite a los autores poder decidir la manera en la que su
obra va a circular en internet, entregando libertad para citar, reproducir,
crear obras derivadas y ofrecerla públicamente, bajo ciertas diferentes
restricciones.
Aunque
originalmente fueron redactadas en inglés, las licencias han sido adaptadas
a varias legislaciones en otros países del mundo. Entre otros idiomas, han sido
traducidas al español, al portugués, al gallego, al euskera y al catalán a través del proyecto
CreativeCommons International. Existen varios países de habla hispana que están
involucrados en este proceso: España, Chile, Guatemala, Argentina, México, Perú, Colombia, Puerto Rico y Ecuador ya tienen las licencias
traducidas y en funcionamiento, en tanto que Venezuela se encuentra en proceso de
traducción e implementación de las mismas. Brasil también tiene las licencias
traducidas y adaptadas a su legislación.
[editar]Palabras Clave
Dominio
público es un concepto utilizado en dos áreas del derecho: el derecho
administrativo y el derecho de autor.
- DevelopingNations
(devnations): Establece unas condiciones especiales para naciones en
desarrollo.
- Sampling
Musicalmente, el muestreo o sampling es la acción de grabar un sonido en
cualquier tipo de soporte para poder reutilizarlo posteriormente como
parte de una nueva grabación sonora. Utilizando esta técnica musical,
muchos compositores han realizado trabajos artísticos con inmejorable
calidad.
- Founder's
Copyright (fc)
- CC-GNU GPL
- CC-GNU
LGPL
- MusicSharing
(share music)
- Coloriuris
(Acuerdos de licencia|LicenseAgreements)
tipos de aprendisaje
Tipos de aprendizaje
La siguiente es una lista de
los tipos de aprendizaje más comunes citados por la literatura de pedagogía:
- Aprendizaje
memorístico: el sujeto se esfuerza
mucho por aprender las cosas de memoria muchas veces sin comprender lo que
aprende
- Aprendizaje
receptivo: en este tipo de
aprendizaje el sujeto sólo necesita comprender el contenido para poder
reproducirlo, pero no descubre nada.
- Aprendizaje por
descubrimiento: el sujeto no recibe los
contenidos de forma pasiva; descubre los conceptos y sus relaciones y los
reordena para adaptarlos a su esquema cognitivo.
- Aprendizaje
repetitivo: se produce cuando el
alumno memoriza contenidos sin comprenderlos o relacionarlos con sus
conocimientos previos, no encuentra significado a los contenidos.
- Aprendizaje significativo: es el
aprendizaje en el cual el sujeto
relaciona sus conocimientos
previos con los nuevos dotándolos así de coherencia respecto a sus
estructuras cognitivas.
Desde la perspectiva de la ciencia definida como proceso de hacer y deshacer hipótesis, axiomas, imágenes,
leyes y paradigmas existen dos tipos de aprendizaje:
- Aprendizaje
de mantenimiento descrito por Thomas Kuhn cuyo
objeto es la adquisición de criterios, métodos y reglas fijas para hacer
frente a situaciones conocidas y recurrentes.
- Aprendizaje
innovador es
aquel que puede soportar cambios, renovación, reestructuración y
reformulación de problemas. Propone nuevos valores en vez de
conservar los antiguos.
Aprendizaje por reforzamiento .-Define la manera de comportarse de un
agente a un tiempo dado en un tiempo exacto. Puede verse como un mapeo entre
los estados del ambiente que el agente percibe y las acciones que toma, cuando
se encuentra en esos estados. Corresponde a lo que en psicología se conoce como reglas estimulo-respuesta o
asociaciones. Este elemento es central ya que por si sólo es suficiente para
determinar el comportamiento.
- Adquisición: el sujeto observa un modelo y reconoce sus rasgos característicos de conducta.
- Retención: las conductas del modelo se almacenan en la memoria del observador. Se crea un camino virtual hacia el sector de la memoria en el cerebro. Para recordar todo se debe reutilizar ese camino para fortalecer lo creado por las neuronas utilizadas en ese proceso
- Ejecución: si el sujeto considera la conducta apropiada y sus consecuencias son positivas, reproduce la conducta.
- Consecuencias: imitando el modelo, el individuo puede ser reforzado por la aprobación de otras personas. Implica atención y memoria, es de tipo de actividad cognitiva.
- Aprendizaje por descubrimiento: Lo que va a ser aprendido no se da en su forma final, sino que debe ser re-construido por el alumno antes de ser aprendido e incorporado significativamente en la estructura cognitiva.
- Aprendizaje por recepción: El contenido o motivo de aprendizaje se presenta al alumno en su forma final, sólo se le exige que internalice o incorpore el material.
domingo, 20 de mayo de 2012
DESCRIPCION DE UNA EMPRESA
1.1 RAZÓN
SOCIAL DE LA EMPRESA
BANCO DEL AUSTRO S.A.
2. RESEÑA HISTÓRICA
La ciudad de Cuenca fue la cuna elegida para el
nacimiento de Banco del Austro, la entidad financiera más importante de la
región austral y la líder del segmento de bancos medianos del país. Su historia
nos remonta a finales de la década de los 70 cuando los entusiastas
emprendedores, entre los que destaca la familia Mora Vázquez, Peña Calderón y
Eljuri Antón, se convirtieron en los fundadores de esta institución.
Al inicio de sus operaciones, el 28 de
noviembre de 1977, Banco del Austro contó con un capital inicial de 31,5
millones de sucres y un edificio arrendado ubicado en la calle Bolívar, entre
las calles Hermano Miguel y Mariano Cueva. Fue allí donde comenzó este sueño,
el cual se vio potenciado por un gran talento humano y un patrimonio de
confianza y servicio de sus primeros clientes.
Banco del Austro abrió sus puertas
al público cuencano con el objetivo determinado de dar apoyo a las ideas y
proyectos de una pujante sociedad impulsora de nuevas actividades comerciales,
industriales y agrícolas, con plena consciencia que la economía local
contribuiría prontamente al desarrollo nacional.
Desde esa fecha cada uno de los hombres que han
liderado esta institución le han impreso dinamismo y progreso al Banco del
Austro, el cual no tardó en adquirir su edificio propio pero sobretodo expandir
su gama de servicios a las principales ciudades del país.
Nuestra Institución al momento cuenta con
76 oficinas de atención a nivel nacional entre Agencias, Sucursales,
Austromáticos y ventanillas de atención, las cuales cuentan con todos los
productos y servicios que el Banco ofrece a sus clientes.
Ante
las necesidades del mercado local Banco del Austro S.A. abrió sus puertas en la
ciudad de Santo Domingo en el año 1996.
3. ANTECEDENTES UBICACIÓN
Ante
las necesidades del mercado local Banco del Austro S.A. abrió sus puertas en la
ciudad de Santo Domingo en el año 1996.
El Banco del Austro S.A. se
encuentra ubicado en la ciudad de Santo Domingo, en la Av. Quito 1263 y
Chorrera del Napa, contando con 32 trabajadores en el área Comercial y
Operativa. La presente investigación se efectuará desde Mayo 2011.
La empresa Banco del Austro
S.A. Agencia Santo Domingo, se encuentra ubicado en el centro de la ciudad, a
continuación se detalla su ubicación:
4. MISIÓN
“Ser un banco sólido que genera
fidelidad en sus clientes y promueve el desarrollo de la comunidad, de manera
eficiente y con un equipo humano comprometido”.
“Ser el banco de
apoyo permanente que satisface las necesidades financieras de nuestros
clientes”.
6. ORGANIZACIÓN
AREA
COMERCIAL:
Ø Gerente
Ø Asistente
de Gerencia
Ø Supervisor
de cajas
Ø Cajeros
Ø Jefe
Servicios Bancarios
Ø Asistente
Servicios Bancarios
Ø Jefe
Tarjetas de Crédito
Ø Asistente
Tarjetas de Crédito
Ø Establecimientos
VISA
Ø Oficial
de Crédito
Ø Asistente
de crédito
Ø Oficial
de Credivehículos
Ø Recuperación
de cartera
AREA
OPERATIVA:
Ø Revisoría
y Control
Ø Cuentas
Corriente
Ø Asistente
Operaciones
Ø Asistente
de Cartera
Ø Informes
de Crédito
Ø Analista
de Riesgo
Ø Departamento
Legal
7. ÁREA DE LA EMPRESA
AREA
COMERCIAL:
Ø Gerente
Vigilar el buen funcionamiento de cada una
de las áreas Comerciales y Operativas.
Ø Asistente de Gerencia
Recepta
documentos referentes al departamento, realiza informes solicitados por el
Gerente.
Ø Supervisor de cajas
Revisa
la función desempeñada por cada una de los cajeros.
Ø Cajeros
Brindar un excelente
servicio al cliente.
Ø Jefe Servicios
Bancarios
Supervisa
las funciones desempeñado por su asistente.
Ø Asistente Servicios
Bancarios
Atender
y satisfacer las necesidades de los
clientes, brindando un excelente
servicio ágil y oportuno.
Ø Jefe Tarjetas de
Crédito
Supervisar
el correcto funcionamiento de cada de las áreas involucradas en ella.
Ø Asistente Tarjetas de
Crédito
Atender
la demanda de clientes, receptar reclamos y demás trámites correspondientes a esta área.
Ø Establecimientos VISA
Asesorar los establecimientos afiliados
al Banco del Austro, y poder satisfacer
las necesidades de cada una de ellas.
Ø Oficial de Crédito
Brindar
y ofertar los productos de la empresa Banco del Austro S.A. a sus clientes actuales y futuros
potenciales.
Ø Asistente de crédito
Realizar
confirmaciones y verificaciones de datos de los clientes.
Ø Oficial de
Credivehículos
Receptar documentos de los
vendedores, y brindar una atención
esmerada.
Ø Recuperación de cartera
Oficial encargado de la recuperación
de cartera vencida de los clientes de créditos.
AREA
OPERATIVA:
Ø Revisoría y Control
Vigila
y controla los procesos desempeñados en cada una de las áreas.
Ø Cuentas Corrientes
Encargado de la
cámara de compensación e ingresos de cajas.
Ø Asistente Operaciones
Ingreso
de procesos diarios correspondientes al área de Tarjetas de Crédito
Ø Asistente de Cartera
Validar
la información facilitada por los oficiales de crédito, e ingreso de datos de
cada uno de ellos. Además, desembolso de dinero por créditos otorgados.
Ø Informes de Crédito
Verificación
de datos de los clientes que aplican a una tarjeta de crédito.
Ø Analista de Riesgo
Análisis
minucioso de los créditos colocados por parte de los oficiales.
Ø Departamento Legal
Encargada
de vigilar los procesos y trámites legales de los clientes de la empresa Banco
del Austro S.A.
8. ORGANIGRAMA GENERAL
ORGANIGRAMA
GENERAL
9. DESCRIPCIÓN Y VENTAS DE PRODUCTOS
Ø TARJETAS DE CRÉDITO
El
Banco del Austro S.A. cuenta con uno de sus principales ingresos, como lo es la
colocación o venta de tarjetas de crédito. Hoy en día en nuestro medio existe
gran demanda de este producto.
Banco
del Austro S.A. ofrece a sus clientes los siguientes productos:
Visa
Mastercard
Supermaxi
10. CONCLUSIONES
·
Se concluye, que el Banco
del Austro S.A., cuenta con personal altamente calificado, para brindar un
excelente servicio al cliente.
·
En Banco del Austro S.A. es
una empresa organizada, puesto que cada una de sus áreas cuenta con un jefe
inmediato, lo que hace posible atender la demanda de sus clientes.
·
Se concluye, que la empresa
cuenta con un producto estrella, como lo es la venta o colocación de tarjetas
de crédito.
11. RECOMENDACIONES
·
Se
recomienda que la empresa Banco del Austro S.A. Sucursal Santo Domingo lance al
mercado un nuevo producto estrella.
ANEXOS
12. FOTOGRAFÍAS
Foto Nº 1 Áreas de Cajas
Foto Nº 2 Áreas Servicios
Bancarios
Foto Nº 3. Áreas
tarjetas de crédito
13. BIBLIOGRAFÍA
Ø Ari
Vinces (GERENTE)
Ø Jimmy
Cabrera (JEFE OPERATIVO)
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